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Illustration zu „Reineke Fuchs“ von Wilhelm von Kaulbach

Mythen und Legenden

Was zeichnet eine gute Softwarearchitektur aus? Welche Werkzeuge setze ich für den Entwurf ein, welche Entwurfsmuster garantieren mir Stabilität und Flexibilität? Wie gehe ich möglichst effektiv mit geänderten Anforderungen um?

 Mit diesen Fragen beschäftigen sich viele Bücher und Artikel. Best-Practices unterstützen den Softwarearchitekten bei der Beherrschung seines komplexen Aufgabengebietes.

Gleichzeitig kursieren aber auch Mythen und Legenden bezüglich der optimalen Vorgehensweise in der Welt der Softwareprojekte.

Der Artikel stellt einige dieser Mythen vor und empfiehlt diese im Kontext eines konkreten Projekts kritisch zu hinterfragen.

Artikel von Kerstin Dittert, OBJEKTspektrum, Mai 2004